毕业前从没想过自己会进入ToB行业,总觉得会进入BAT这样的ToC行业,虽然BAT其实都有自己的ToB但巧合的是,从实习到毕业的两份正式工作都是ToB的。
在ToB经常关心的行业ToC偶尔会有创业伙伴投橄榄枝,所以有机会观察和比较两个不同的领域。
1. 业务复杂性首先,ToB和ToC业务复杂性完全不同。
ToB面对企业级客户,就是客户就是企业。企业涉及的业务系统往往比较复杂,比如ERP系统、OA系统、CRM系统,因此ToB该行业经常面临更复杂的业务场景。该系统具有业务场景多、复杂、业务流程长、企业差异大等特点。
ToC面对最终用户个人,ToC企业提供的服务可以参照手机里的APP,如电子商务、团购、外卖、体育等软件。APP有一个明显的特点,是针对特定的场景,所以业务场景简单,业务流程短,最终用户使用这个APP方式差别不大。
由于行业不同,ToB更注重业务流程的正确性;ToC业务流程相对简单,但由于需要为众多用户服务,会更加关注并发量、可用性等技术指标。
2. 收费对象对于ToB一个非常尴尬的情况是,付款人和软件用户不是同一组人。付款人通常是企业的决策者,而用户是下面具体工作的员工。ToB该行业的主要重点之一是如何处理决策者,甚至在如何抛光更好的产品之前。粗糙的产品并不重要,只要它不能使用,决策者通常不会在付款后打自己的脸。
而ToC收费对象是最终用户,或者最终来自用户,比如广告费。如果一个软件做得好,用户会更喜欢用脚投票。ToC企业将更加注重打磨产品。
这就是为什么ToC行业内产品经理那么多,ToB但是这个行业有那么多的销售和售前。
3. 费用规模ToB这个行业有一个典型的职位叫做PoC(proof of concept),是客户场景的验证测试。ToB这个行业通常是一个大名单,从数万到数亿甚至数十亿,一个项目投资如此之大,必须在付款前进行验证。但这表明,在付款之前,项目并不能保证100%的结果。我听说一家企业投资了数亿美元ERP失败。无论如何,由于项目数量大,项目开始前的论证非常重要。
ToC该行业有两种收费方式:一种是向用户收费,如收费APP或者免费APP内部提供增值服务,但单个费用往往不是很高,买买,没有人会为用户做PoC,只提供一个通用demo;另一种叫羊毛长在猪身上,APP ** 吸引用户从其他渠道获取费用,如APP广告商。
从两者的规模来看,ToB准入门槛要高得多,要有成熟的产品参与竞争,还要进行专门的技术验证,而且ToC它可以提供基本版本来吸引用户。
4. 销售模式因为ToB单个项目销售额大,付款人往往只是几个核心决策者,所以一般采用大客户销售的方式,即销售和售前专门为客户提供持续服务。销售的重要工作是询问商机,并与潜在客户保持联系。
而ToC单个用户的销售额很小,单个用户不可能有特殊的销售服务。获取用户主要通过市场营销进行广泛传播。ToC也有极端的例子,比如游戏中一些挥霍的土豪劣绅,一定员盯着。
归根结底,这仍然是一个匹配客户获取成本和收入的问题。
5. 营销方式由于销售模式的不同,上面提到的,ToC会更依赖市场营销。因此在ToC虽然市场是一个成本部门,但它仍然是首要任务,有发言权。
相比来说ToB行业的市场部门会有点尴尬,成本部门也会满。行业的声誉往往取决于客户之间的宣传,营销活动可以带来一定的关注,但真正的金银项目仍然不能与PoC等常规环节。
因为ToC主要面向普通用户,营销成本充足ToC企业老百姓往往耳熟能详;ToB主要面向企业用户,具有一定的行业属性,离开行业往往没有听说过。
6. 项目周期ToB项目周期长,一般分为六个步骤:1)内部需求和项目审批;2)初步调查筛选供应商;3)制定采购指标;4)招标评标;5)采购承诺;6)安装实施。可以看出,实施只是六个步骤中的最后一个,前五个步骤是销售和售前发挥的空间。
相对来说,ToC没有项目实施的概念,只有产品开发周期。
7. 技术地位正是因为上述差异,ToB在项目中,甲方的业务往往比甲方的技术有发言权(除了复杂的业务需要业务人员梳理外,业务往往可以产生真正的金银实际销售,而技术通常是一个成本部门),而乙方的销售往往比乙方的技术有发言权。一般来说,双方的技术都很困难,地位也不高。
而ToC很难说,比如B重技术、A重运营、T重产品,但无论如何,技术都很有地位。
8. 可 ** 性ToB要卖给不同的企业用户,不同的企业往往有相同的细节,所以一般不可避免可避免的,产品可以 ** 性成为控制成本的关键。如何提炼相同点,成为产品为不同点保留简单开发界面的核心问题。
而ToC所有终端都是一样的(不是关于手机适应,而是关于提供的内容),服务器端只需要维护一套,最多加上备份和开发测试。因此,产品化不是重点,可以依靠人力堆积、维修、维护。
假如用菜做比喻,ToB提供洗涤切割的原材料,如何交给集成商;和ToC一道菜修炼到最高水平,谁来都只提供这道菜。
9. 更新成本看看手机里的APP,一个小版本通常在几天内更新。一方面,因为APP容易控制,更新了发布到应用市场,客户端就可以自动更新;另一方面服务器端是一套统一的系统,掌握在技术团队手里。总的来说,APP有任何BUG或者功能缺失,赶紧加一个版本,更新成本很低,适合快速迭代。
而ToB它通常部署在客户的私人环境中,通常很难远程更新。一旦出现问题,就需要派人到现场,更新成本更高。同时,由于不同的客户可能会部署不同的版本,产品部门也需要管理多个分支机构。每个部署的版本都将是技术部门的历史负担。
综合来看,ToC快速迭代,小步前进;ToB要求稳定,减少不必要的版本更新。
10. 反馈链路没有用户离不开用户的反馈。ToC的好处就是可以及时听到用户的意见,并进行针对性调整。在有些定不下方向的场景,可以做A/B test选择前进的方向。
ToB在最终用户和产品开发人员之间,通过决策者、销售、售前等多层关系,反馈往往难以及时传达给产品开发人员,甚至根本无法传达。当你不能设定方向时,就不存在了A/B test,因为更新成本高,大客户不允许自己当老鼠。
11. 攻守难度在商业模式方面,ToB这个行业是一个典型的易于防御和攻击的类型。这个行业是一个有层层护城河的圈子。门槛高、流程长、试错成本高、人际关系复杂等特点,使新玩家难以进入。一旦进入老玩家,这些特征就成为了防御资本。
ToC相对来说,它很容易攻击和防御。只要你愿意花费客户成本,你总能赢得用户。然而,这些不忠的用户很容易很快失去其他类似的产品,如滴滴和快的烧钱战争和外卖APP红包大战。当然,也有一些社交网络性质ToC产品用户粘性高,这些都是例外。
12. 商业曲线对商业曲线而言,ToB企业相对平缓,一年难以增长100%以上。ToB企业也很难猝死。一旦获得企业用户,持续的运维成本和新项目的发展可以提供稳定的销售。
而ToC企业往往暴涨暴跌,几个月就能吸引一 ** 用户可能在几个月内突然因资本链断裂而破产。
可以说,ToC如果企业三五年没有发财的迹象,基本可以gg了;而ToB企业,三五年可能还是个不合格在圈子里说话的孩子。
13. 吸引年轻人由于上述原因,ToC高风险、高回报的特点,如买彩票,可能对年轻人更有吸引力,尤其是不成功的时候。
而ToB企业的发展周期相对较长,一段时间内可能既没有快速上升的趋势,也没有破产的迹象,把人拖得没有动力,** 全无。
因此,ToC应该对年轻人更有吸引力。
14. 竞争对手那么,年轻人是否全体?ToC好吗?显然不是。
ToC饱和即将到来,或已经到来。ToC竞争对手不仅是同行业的其他企业,也是其他企业ToC这个行业,因为人们最终会竞争24小时。
例如,一个人每天只有24小时,睡8小时,工作8小时,剩下的8小时ToC企业都在竞争。如果你用它看电视,你就不能愉快地购物。如果你用它玩游戏,社交网络就不够活跃。
在这种论调下,节省时间的增效软件会有更多的机会,比如出租车软件和自行车软件。
15. 军队与侠客最后做一个比喻:
ToB企业更像军队,注重分工合作,整体输出。每个人似乎都不突出,但没有这些企业,他们就无法支撑社会。
ToC企业更像侠客,个人输出高,倡导个人英雄主义。但也容易走偏锋,走一些监管不到位的灰色地带。
儒以文乱法,侠以武犯禁。BAT最近积极走ToB路线不仅仅是收入问题。
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